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http://hdl.handle.net/123456789/659
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Título: | MÍDIAS DIGITAIS: Como os jogos educacionais podem contribuir para o aprendizado dos alunos do primeiro ano do Ensino Fundamental I |
Autores: | Freitas, Camila Moura Gonçalves de Rodrigues, Kátia Fernanda da Silva Braga, Luana da Silva |
Palavras Chave: | Jogos Educacionais. Mídias Digitais. Práticas Pedagógicas. |
Data: | 20-Jun-2023 |
Resumo: | O presente trabalho aborda as Mídias Digitais, tendo como principal foco os jogos educacio-nais. Apresenta como objetivo, investigar como a aprendizagem lúdica e tecnológica pode contribuir para o aprendizado dos alunos do primeiro ano do Ensino Fundamental I, propici-ando o desenvolvimento de competências dos componentes curriculares Língua Portuguesa e Matemática previstas no Currículo do Estado de São Paulo. Para isso, partiu-se de uma pes-quisa bibliográfica, fazendo-se uso de livros, artigos, documentos oficiais e leis que tratam do assunto. Dentre os títulos, destacaram-se Savi (2008) e Abreu (2017). Como resultado desta pesquisa ficou evidenciado que os jogos digitais educacionais podem contribuir de maneira positiva para o aprendizado e também pode enriquecer as práticas pedagógicas dos docentes. Diferente do que é usado nas práticas conservadoras, concluímos que os jogos digitais podem ser um grande aliado na educação, buscando trazer para a vida das crianças uma maneira di-vertida e lúdica de aprender. |
URI: | http://hdl.handle.net/123456789/659 |
Aparece nas Colecções: | Pedagogia
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